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看完首领光(guāng )环的作用范围之后,最重要的一点就是它(tā )的属性效果了.其实(shí )这个(gè )技能光(guāng )听名字就能大概猜到是(shì )干吗用的了.首领光环,顾名思义,就是用来率领大军作战的(de )首(shǒu )领所使用的光环类技(jì )能.该(gāi )技能的属性效果相当夸张,其中第一项效(xiào )果就是精神捍卫.只要被首领光环覆盖的玩家,其自身的精神类魔法抗性就会上升20,也就是对恐惧之类的心智魔法的影响抵抗力大幅度上升了.不过,我觉得这个(gè )效果主要并不是针对玩家的,因为相比之玩家,npc才是最容易受到士气之类的东西影响的一群个体.虽(suī )然系统已经将士(shì )气之类的(de )心理状态效果叠(dié )加(jiā )到了玩家(jiā )的属(shǔ )性上,但实(shí )际上这种(zhǒng )叠加依然是不完全的.相对于npc来说,玩家在多数情况(kuàng )下都表现的异常勇猛,毕竟他们不怕疼也不会死,比起npc少(shǎo )了(le )很多后(hòu )顾之忧(yōu ).假如现实中的军队要(yào )是也有这样的能力,战死之后可以在(zài )兵营复(fù )活,除了扣一点工资之外没有别的(de )损(sǔn )失的话,我估(gū )计这(zhè )样一支(zhī )部队就算没有空军和海军,光是陆军(jun1 )就足以横扫世界了.毕竟一(yī )支(zhī )完全(quán )不怕死的军队战斗力(lì )方面的表现实在是太(tài )吓人了.正因为玩家的这种(zhǒng )不怕死的状态,所以这个对精神影响比较大(dà )的效果对玩家其实意(yì )义不是很大,反倒是npc受到(dào )这个魔法(fǎ )的影响非常明(míng )显.除了和玩家一样npc将获得20对心智魔法的抗性(xìng )提升之外,这个效(xiào )果对npc还有(yǒu )额(é )外的硬性效果设定(dìng ).其一,凡是在首领光环(huán )笼罩下的npc.绝对不会溃散,即(jí )便战损比高达99.剩下的1也将(jiāng )继续保持阵线勇往直前.其二,凡是首领光环覆盖的npc部队(duì ),不会受到蛊惑,假传军令之(zhī )类的效果影响,始(shǐ )终可(kě )以至于总指挥的领导下.其三,凡是首领光环所覆盖的范围内(nèi ).敌方npc部队将(jiāng )出(chū )现不同程度的心理影响,有(yǒu )5几率导(dǎo )致对(duì )方npc单位(wèi )叛(pàn )变,有15概率导致对(duì )方npc单位厌战,有25概率(lǜ )导致对方npc单位溃退.不要小看这个数据.虽然大规模(mó )的行会战中主力输出还是在玩家身上,但(dàn )实际上大部(bù )分的行会战中出(chū )场的(de )npc部队都是比玩(wán )家要多的多的.所以说,我的这个首(shǒu )领光环对敌方(fāng )部队的(de )影(yǐng )响力绝对是相当吓人(rén )的,不但可以大(dà )幅度影响(xiǎng )到我方的士气,更重要的是会干扰对方的npc执行(háng )任务.虽然(rán )那三个情况的概率都不高.而且因为互相之间肯定存在交叉,所以实际上最后对方被影响(xiǎng )的npc总人数肯定不会是三个数据(jù )的叠(dié )加,也(yě )就是不可能影响到45那么多,能有30就算很夸张了.但是,这30的部队出了问题,要控制住他们(men )就需要另外30甚至更多的部队去干预,这(zhè )样一正一反对(duì )方就有60以上(shàng )的npc无(wú )法投入战斗了(le ).这样的情(qíng )况下,对方的战斗力下降之严重(chóng )也就可想而知了.不过.这些都还不是最厉害的.除了对士气(qì )的影响,首领(lǐng )光环主要还是实打实的对战斗属性(xìng )做了干(gàn )预.所有(yǒu )首领光环覆盖区域(yù )内的我方单位,自身攻(gōng )击全部(bù )上升10.防御全部上升10,生命恢(huī )复速度上升10,魔力恢复速度(dù )上升15.全体我(wǒ )方单位,命中率(lǜ )上升3,技能(néng )失败率下降1,摈及双倍打击等幸运类(lèi )攻击发生概(gài )率上升5.这一连串影响才是首领光(guāng )环(huán )的主要功能.而且是非常可怕的功能.虽然看起来很多属性只(zhī )是上升了10而(ér )已(yǐ ),但你要知道,这是在原有基础上上升10.如果是两群人打架,本来人数和战斗力(lì )都是势(shì )均力敌的,现在其中一方的所有人突然都力量上升10,这战斗结果会怎么样就不用说了吧而现在,首领光环追加的并非是一种属(shǔ )性,而是攻击,防御乃至生命和魔力恢复速度都(dōu )上(shàng )升了(le ),其中,魔力恢复速度还是上升15,这个加速(sù )效果就意味着我方的魔法师攻击将变得更频繁,而且更加敢于使用大型技能.这无形中就增加了好多的攻击力.事实(shí )上(shàng )除了上面这些功能之外,首领(lǐng )光环还有一个比较特(tè )别的功能就是(shì )一个叫做战斗模式的特殊设置(zhì ).和一般的光环不太一样,首(shǒu )领光环貌似是多个光环的联合(hé )能力,光是基础形态(tài )居然就有三种之多.首领光环启动(dòng )的时候我这个发起者是可以随意切换首领光环的模式的,而且在光环生效过程中也可以随便切换.这三种模式分别针对不同的战术态势而设置了(le ):进攻模式,防守模式(shì )与打击模式.其中(zhōng )打(dǎ )击(jī )模式和进攻模式并不是一(yī )种模式,而是两个不一样的模式(shì ).当光环位于(yú )进攻模式的时候,我方所有人员向敌方前进的时候将不消耗耐力,并且移动速度增加10,并且(qiě ),只要我方人员处于冲锋状态,他的防(fáng )御力就会上升50,并且(qiě )在冲(chōng )锋状态结束后三十秒(miǎo )内的第一次攻击将百分百出现双倍伤害.这个(gè )属性可是相当吓人的.冲锋中(zhōng )防御加50,那(nà )就是说,如果(guǒ )对方对我方进攻人员进行(háng )火力(lì )覆盖(gài ),我方(fāng )人员只要迎着对方往前(qián )冲,就等于是自动增加了50的防御力,在这个状态下,对方能造(zào )成伤(shāng )害(hài )绝(jué )对不会太高.当然了,这里说的冲锋状态(tài )并不是说的骑士的那个冲锋技能(néng ),而是指玩家正(zhèng )在(zài )朝.[,!]着某(mǒu )一敌方目标前进中.只要你在准备(bèi )攻击敌人的移动(dòng )过程中,就等于是被判定(dìng )为冲(chōng )锋状态,此时的防御力就会上升(shēng )50,而且在此状态结(jié )束后的第(dì )一次攻击会出双(shuāng )倍伤害.这个可是不(bú )得了的(de )属性.冲锋结(jié )束后的第一次攻击自然是你攻击冲锋目(mù )标的那次攻击,因为你在攻击对方的时候就等于是冲锋结束了(le ),而之后再攻击下个目标就被(bèi )判定为第二(èr )次冲锋(fēng )了.如果按照这种设置来(lái )说的话.那么我(wǒ )方很多的一线队长型玩家就等于是全都变成了可(kě )以秒杀对手的存在,因为这些玩(wán )家既然作为(wéi )一线冲锋队的队长.那自然是实力(lì )比较强的,而(ér )他(tā )们本来的攻击对普通玩家就可以(yǐ )造成很严重的(de )伤害,现在要是再来一个双倍伤害,那基本上就是说多数敌(dí )人都可以一刀秒了.要知道系统对玩家的攻击力分布可是把持的相当严(yán )谨的,通过各种调控.系统可以稳定的保(bǎo )证大群玩家在交战中,能秒对方的人(rén )不(bú )会太多,但如果我们这边有些人(rén )可以打出双倍伤害,那这(zhè )个数字必(bì )然会大(dà )幅(fú )度提升,这绝对会让先头部队的攻击力变的异常可怕.从这个进攻模式就可以看得出(chū )来,三种模式都不会太弱,而事实上也确实如(rú )此.防(fáng )御模(mó )式和进攻模(mó )式的效果(guǒ )差不多(duō ),当我将首(shǒu )领光环设置在这(zhè )个模式的时候.我方玩家只要(yào )停止移动并摆出(chū )防(fáng )御(yù )姿态(tài ),就可以(yǐ )获得双倍防御(yù ).此外,在此模式下,当对方攻击我方人员的时候,会出现5的伤害反弹.这属性在单对单的战(zhàn )斗(dòu )中(zhōng )其实意义不是很大,但是在群战中却非常要命,尤其有一点,这个效果对法师来说简直就是噩梦.因为法师自己血少(shǎo ),攻击力又(yòu )高,他们一旦使用范围(wéi )魔法.造成的伤害值往往是自己血量的好(hǎo )几十倍,这要是反弹个5回来,搞不好就(jiù )把自己给秒(miǎo )了.你说(shuō )这样的情况下有几个法(fǎ )师(shī )敢用群攻的这法师不(bú )敢用(yòng )群攻,那攻击阵型就只能指望战士在前面硬冲,而在没有法师辅助的前提下(xià ),单靠战士能有多大(dà )效果所以说.这防御模式一旦启(qǐ )动,只要(yào )我(wǒ )方人员结阵防守,对方没(méi )有几倍的力量就休想冲(chōng )破我们的防线.本身双倍防御就很(hěn )吓人(rén )了,还反弹(dàn )伤害,这根本就(jiù )是不(bú )让进攻方(fāng )活啊!除掉进(jìn )攻模式和防御模式,还剩下一个(gè )就(jiù )是(shì )打击(jī )模(mó )式.打击(jī )模式其实不是(shì )一个完(wán )整的模式,它(tā )主要适合用在(zài )混(hún )战之(zhī )中,因为它不加防御也不存在任(rèn )何节奏判定.像是攻击模式和防御模式都有一个判定,就是你必(bì )须处于冲锋或者防御状态,才可能得到(dào )模式效果提供的属性(xìng )加成.但是,打击模(mó )式没有判(pàn )定,只要我设置了打(dǎ )击模式,所有被首领光环覆盖的我方人员就都可以享受这个模式的属性辅助.这个打击(jī )模式并不增加防御力,也(yě )不加什么伤害(hài )反弹,从名字就听的出(chū )来,它是加攻击力的.当打击模式启动后,我方所(suǒ )有被首领光环覆盖的人员,都(dōu )将得到5的(de )额外攻击加成,并且如果攻击不破防,强制扣血将从1点(diǎn )变(biàn )成(chéng )5点.别小(xiǎo )看这个(gè )数字变化.克(kè )莉丝蒂娜的那个招牌技能(néng )""喷射""就是利用强制扣血造成超强攻击效果的.克莉丝蒂娜使用喷射的时候看(kàn )起来发射出去的好像是(shì )一道(dào ),其实那(nà )根本就是错觉.克莉丝蒂娜真正发射出去的是每秒几十万枚魔法飞弹,而且是所有(yǒu )系别的混(hún )合飞弹.这些魔法飞弹因为首尾相接,其中很多都发生了重叠,所以看起来完全就是一条,而根本看不出这其实是几十万个魔法飞弹组成的一大片飞弹暴雨(yǔ ).当敌人被攻击到的(de )时候,因为每一枚魔法飞弹产生的杀伤力都不足以(yǐ )破防,所(suǒ )以就只能(néng )强制扣血一点.但是,因为克莉丝蒂娜可以每秒发射几十万魔法飞弹,所以即便是每个魔法飞弹只会扣血一点,克(kè )莉丝蒂娜实际上一秒之内也能让敌人损失几十万血量.这就是克莉丝蒂娜(nà )的可怕之处,因为防御力在她面前根本毫无意义.她(tā )的魔法飞弹跟本就不破防(fáng ),所以(yǐ )你是一千(qiān )防御还是一千万(wàn )防(fáng )御都一样,只要你的(de )血量不是天文数字,那就要躲着克(kè )莉丝(sī )蒂娜走.现在,因为这个打击模式的存在,估计以后克莉丝蒂娜和我(wǒ )一起出动的时候(hòu )肯定会更可怕,因为(wéi )原本(běn )每一个只能造成一点伤(shāng )害的魔法飞弹变成了一次五点伤害,这就是说损血速度上升了四(sì )倍,这可是(shì )比5倍攻击力还要吓人啊!如果按照这个数据来计算的话.克莉丝蒂娜每(měi )一秒可以产生的伤害极限大概就是一百五十万到两百万,这(zhè )已经快达到枪神所(suǒ )造成的伤害值的一半了.但(dàn )是.枪神那个狙击模式虽然产生的单发杀(shā )伤(shāng )力比克莉丝蒂(dì )娜(nà )一秒产生(shēng )的杀伤(shāng )力要高出一倍多,但问题是枪神的两次攻击之间间隔可是要好几秒的,而克(kè )莉(lì )丝蒂娜的喷射可是个持续性法术,启动(dòng )后可以一(yī )口气喷几分钟不(bú )带停得.这两者比一比较,克莉丝蒂娜的(de )攻击(jī )威力实在(zài )是太可怕了.以前老说用(yòng )魔法洗地.现在(zài )我们算是知道什么叫魔法洗(xǐ )地了.看完这个打击模式(shì )的属性效果之后这个首领光环的效果就算(suàn )是全部看完了.虽然内容不是太多,但每一样都是关(guān )键属(shǔ )性,而且效果惊人.再加上这还是个可以无限制启(qǐ )动的技能,总(zǒng )的一衡量(liàng ),这个技能绝对算得上(shàng )是神技(jì )了..[,!]三个(gè )buff之中除了那个""钢铁意志""和""首领光环(huán )""之外,最后剩(shèng )下的一个就是""英(yīng )雄模式""了(le ).其实这次的三个buff类型的技能光听(tīng )名字就能(néng )大概搞清楚用处了.首领光环(huán )就(jiù )是(shì )领导大军团作战用(yòng )的.而这个英雄模式自然就是为了玩家自己(jǐ )设(shè )置的.英雄模式的属性效(xiào )果没有(yǒu )任何覆盖性,它仅仅(jǐn )针对我一个人.而(ér )且和前面那个首领光环完全(quán )不一样,这个技能不能(néng )一直开.当然也确实(shí )不应该可以一直开,否则的话就真的可以(yǐ )一个人挑(tiāo )翻全世(shì )界了.因为,这个技能效(xiào )果与其说是英雄模式,我看(kàn )更(gèng )像是超人模式.英雄模式的启动限(xiàn )制很多(duō ),其中一条(tiáo )就是启动后自动向周围能看到我的己方单位发送确认请求(qiú ),而只有当确认通过的(de )数(shù )量达到一万,这个模式才能启动.这(zhè )效果听起来很(hěn )复(fù )杂,实际上却很简单.直白点说.就像那种选秀(xiù )节目一样,我这边想要表演了(le ),就要(yào )问观众是否同意.而这(zhè )边的观众就是(shì )我方人员.只要我确认启动(dòng )英雄(xióng )模式,我们这边所有能看到我的人都会得到一个提示,如果这个玩家选择了确认让我启动英雄模式,那就算是(shì )一个有效录入,而直到达到(dào )了一万个有效录入(rù )的时候,我这边的英雄模式才可(kě )以启动.根据(jù )这(zhè )个属性限制(zhì ).就是说在狭窄区(qū )域我肯(kěn )定启动不了(le )这种技能,因为我不可(kě )能让一万人(rén )同时看(kàn )到我,而且这个要(yào )求是一万己方人员(yuán )的同(tóng )意,这在狭窄战场上肯定不(bú )可能实现.只有那种大型的开阔地,然后我飞到空中,这样才有希望同时让一万以上的己方人员看(kàn )到我.当然,还有一(yī )个(gè )条件就是必(bì )须要有一万人同(tóng )意才行.不(bú )过我觉得这个问题不大,因(yīn )为如果是大型战役,我方(fāng )人员肯定都希望我能更强一些,自然不会(huì )点(diǎn )否,所以说确认不是问题,关键是人数要够,还(hái )要让他们能看到我.另外,这(zhè )个技能有个限制,那就(jiù )是我自己的魔宠和召唤生物不算在这一万人以内(nèi ),所以(yǐ )就没有办(bàn )法像那个首领光环一(yī )样用幽灵虫作(zuò )弊了(le ),不然的话我要凑一万个幽灵虫实在是太简单了.启动英雄(xióng )模式除(chú )了需要一万本方人员确认通(tōng )过(guò ),还有个限制就是我自己(jǐ )这(zhè )边要确保一万魔力值(zhí ).相比之一万人同意,一万魔力值还真不算什么.我(wǒ )自己的魔力储备是很多(duō )的,一万的(de )话应该(gāi )不算问题.最后,除了上面这些需求之(zhī )外,这个英雄模式还有几个限制.其一,这个技能的有效时间只有三十秒,跟我(wǒ )的绝对屏障一样,绝对是爆(bào )发型技能,三(sān )十秒之后自(zì )动关闭(bì ),中途(tú )可以主(zhǔ )动关闭(bì ),但最长就是三十秒(miǎo ).其(qí )二,这个(gè )英雄模式每天就只能用一次,并且(qiě ),两次使用间隔不得小(xiǎo )于十八小时.也就是说,你(nǐ )不可能在第一天午夜十一点五十九分用一次,然后过三十秒到第二天了立刻接着再来一次.两次使用之(zhī )间至少要间隔十八小时.最后,也是最讨厌的限制就是,这个技能的启动要求我的对手至少要达到两千级(jí )以(yǐ )上的(de )等级,并且综合(hé )战(zhàn )斗力指数不能低于我的综合战斗(dòu )力的90.这(zhè )个数值相当坑爹,因为如果按照这个数字(zì ),我目前能想(xiǎng )到的符合要求的人员就(jiù )只有(yǒu )战力榜(bǎng )上前二十之内的那(nà )些人而已了.可问题是战力榜的前二十名之中有一半都是我们行会的人,这样一(yī )来.真的能作为对手的人员貌似也就只剩下几个而已了.不过,这也不是绝对的.这个技能虽然最后那条限制很操蛋,但是(shì )却给了我一个开后门的方法,那就是花钱.如果(guǒ )敌人的战斗力达不到我的90,或者我根本就(jiù )不是在和(hé )某个特(tè )定敌人战(zhàn )斗.而(ér )是一个人面对一大群中低级敌人,亦或者我是在和自然或者非生命对抗,这种情况下自(zì )然都不符合英雄模(mó )式启动需要.但是系(xì )统允许(xǔ )我(wǒ )在这种(zhǒng )情况下照样使(shǐ )用英雄模式,甚至都不需(xū )要那一万人同意.这个特殊(shū )的后门启动方法就是(shì )用钱去降低气动门(mén )槛.如果(guǒ )我(wǒ )需要战斗的目标实(shí )力达(dá )不到我的战斗(dòu )力的90以(yǐ )上,那么,对方的战斗力每少1点,我就需要使用一枚铜板(bǎn ).听起来似乎不是很夸张,一点对一枚.而(ér )且还是铜板不是水晶(jīng )币.但是,你有没有想过.我(wǒ )的战斗力是多少那(nà )是过亿啊!我的战(zhàn )斗力的90依然是一亿多,不过也就是刚出头的样子.那么,按这个要求,凡是战斗力不够一亿的人,我都没法启动英雄模式.这(zhè )个时候我需要启动英雄模式的(de )话,那么对方的战(zhàn )斗(dòu )力不足部分就(jiù )要我来花钱补偿.以鬼手信长那小子为例,他的战斗力大约是七千五百万左(zuǒ )右.这个(gè )数据并不是很精确,因为我没看到过他的属性面板,但是能大概估算出(chū )来.他的战斗力其实只(zhī )有我一半多一点.和那个一亿的最低限制(zhì )差距在两千五百万点以上(shàng ).这样一来,如果(guǒ )我要在(zài )和鬼手(shǒu )信长的战斗中使(shǐ )用英雄模式,那就需要把它拿两千五百万(wàn )点战(zhàn )斗力(lì )点买下来.这个两千五百万点按照一比(bǐ )一就算(suàn )就是两千五百万铜币,也就是(shì )两万五千水晶币.两万五千水(shuǐ )晶币,听起来也不是太吓人,虽然也(yě )不少了.但是以我们冰霜玫瑰盟(méng )的有钱程度来说确实不算什么.两亿多的战舰我们都造了,.[,!]两万(wàn )五我们(men )当然不会在乎.但是(shì ),两亿多的战舰造完(wán )之后它是一(yī )直在那里的.先不说(shuō )在使用过程(chéng )中这艘战舰为我们赚取的利(lì )益,就算战舰(jiàn )退役了,我们不管是卖出去还是拆解回收,都是可(kě )以得(dé )到一定的资源回报的.也就是说,这两亿多不但是可持续发展的资源,而且最后(hòu )还(hái )能回收一部分成本,基本上花两亿,得到的比两亿还要多很多.所以,我们不在乎花两亿多水晶币去造一艘战舰.反过来说,用两万五千水晶币启动一个技能,这(zhè )就(jiù )完全是坑爹玩(wán )意了.战(zhàn )斗结果虽然(rán )有时候能产生很大影(yǐng )响,但是我(wǒ )不可能为了一场战斗就随便扔两万五千水晶币进去.这还是和鬼手(shǒu )信(xìn )长战斗(dòu ).虽然鬼手信长这小子其实并不(bú )是多强,但(dàn )至少他也算是个人物了.要是碰(pèng )上更低级的或者是那星人战斗(dòu )存在,比如说遇到自然灾害什么的,我一次就要扔进去十万以上的水晶(jīng )币.这绝对是我花不起的消耗.考虑到这种消耗量,这个技能真正能(néng )派上用场的时候可能(néng )也就(jiù )是(shì )神战(zhàn )的时候,还有(yǒu )遇到那种大型(xíng )国战的时(shí )候对方出(chū )现神族单(dān )位(wèi )了.在这种情况下倒(dǎo )是可(kě )以用一下,不过真的是只是能用(yòng )一(yī )下,毕竟就(jiù )三十秒效果吗.虽然限制超级多,而且只有(yǒu )三十秒时间(jiān ).确实是有点(diǎn )那(nà )啥,不过,只要看到这个英雄模式的属(shǔ )性效果,相(xiàng )信多数人都不会介意它的限制条件了.英雄模式真正(zhèng )的(de )属性效果其实就四条而已,而且都很(hěn )短,但实际效果完全就是强悍的一塌糊涂,尤其(qí )是我来用这个英(yīng )雄模式.首先,英(yīng )雄模式的第一条效果(guǒ )就是无敌.没错,就是无敌(dí ).三十秒绝对无(wú )敌(dí )模式,不管任何攻击,哪怕(pà )是战略魔法的直接攻击(jī )或者(zhě )是神族大能的自爆都一(yī )样,说无敌就无敌,管你什么攻击,三(sān )十秒内全都靠边(biān )站,完全(quán )不起(qǐ )作用(yòng ).当然,虽然这个无敌(dí )很霸道,但是毕竟只有三十秒,所以也不算多么不能接受的事情.不过说起来,这个英雄模式的无敌和(hé )我的那个绝对屏障的无敌模式却还有点不一(yī )样(yàng ).绝对屏障这个技能启动后可以产生(shēng )一个球体(tǐ )屏障,除(chú )了保护我之外还可以在身边再保护两到三个人,真要是硬挤的话,四五个(gè )其实也塞的进去.但是,这绝对屏障就好(hǎo )像是在我身边加了个无敌的外壳,我和这个外壳本身还是可以活动的.如(rú )果敌(dí )人在我身(shēn )边自爆,虽然绝对屏障不(bú )会被击穿,但是(shì )我们会被炸(zhà )飞出去很远,但(dàn )是不会受伤,因为绝(jué )对屏(píng )障是可以连动能都一起屏蔽掉的.事实上绝对屏障启动后,不管外面这个球翻滚还(hái )是移动,我在里面(miàn )都是感(gǎn )觉不到(dào )的.就好像(xiàng )绝对屏障内部(bù )是另外一个空间,和这个世界的联系被割裂了一样.在(zài )这个世(shì )界的运动,对屏障内的我来说根本就毫无意义,所以并不存在动能伤害的问题.但是,英雄模式和绝对屏障不一样,它(tā )是真(zhēn )正的让我在这个主世界中处于无敌模式,不但我不会(huì )受到任何伤害(hài ),而且还会产生一种巨大的稳(wěn )定力.简单点说就好像我的身(shēn )体变成了一个质量很大(dà )的东西一(yī )样,要移动我需要比以前(qián )更大的力量才(cái )能办到,但是这种质(zhì )量却不会产生对应的惯性,而且我自己运(yùn )动的时候是完全感觉不到的.这种(zhǒng )奇(qí )怪的设置看起来无用,其实非常有(yǒu )用,因为有了这种设(shè )置就(jiù )意味着我在战斗中(zhōng )很(hěn )难被敌人击退,毕竟对敌人来说我就像是个几百吨重的东西一样(yàng ),要把我扔出去实在不是个简单的事情.这(zhè )个无敌(dí )是第一种效果,而(ér )后面的第二种效果就是意志移动.所谓的(de )意志移动,就是说,我的移动速度和攻击等(děng )敏捷设置都不再受到原有的(de )敏捷(jié )属性的影响,而是完全由我的意志去决定.简单点说,我只要(yào )想象,自己从地面上,一下冲到了月亮上,我就会真的冲上去.无视阻力,惯性,摩擦力等一切物(wù )理定律,并且(qiě )不是传送,而是真的移动过去.当然,实际上(shàng )思想不可能做到那种具体的想象,多数情况下都是想象自己从战场上(shàng )的一个点冲到另外一个点,但是因为我是龙族(zú ),思维能(néng )力和人类不一样,加上我的大脑思维速度太快,所以我实际(jì )上(shàng )可以发挥(huī )出正常玩家更加(jiā )快(kuài )的移动速度.如果(guǒ )真的让我在战场上放开自己的思维(wéi )使用这种移动模式,我想我理论上是可以一秒之内给(gěi )战场上的每个人身上都补一刀的.当然,前提是(shì )战场上人数不能超过一千.有(yǒu )了(le )这(zhè )种移动速度(dù ),再配合上(shàng )我的(de )无敌模式,那就意味着我其实已经基本上可以无所畏惧的供给任何目标了(le ),即便对方有火焰护身什么的都没用,反正我是无敌的,而且(qiě )速度快到对方根本(běn )来不及反应.这完全就是闪电侠和(hé )超人(rén )的合体能力啊!不过,这还(hái )不是全部,因为英雄模式还有两个效(xiào )果.
“喂,你们竟然把角蜥和火蜥蜴(yì )的蛋弄到这里来了?关(guān )横进门以后,猛然(rán )被面前的情景吓了一跳,而后低呼道(dào ):“汪桐和双蜥知(zhī )道(dào )吗?“放心(xīn )吧,没关(guān )系。
“可恶的畜生,你敢伤我?!多头邪(xié )魇暴怒之下(xià )正想还手,可是躯(qū )体猛地(dì )颤晃(huǎng )起来,这家伙的众多头颅顿时出现惊惧之色,他自言自语道:“是,是,大人,保护魔魇金(jīn )鼎重要,我立刻撤(chè )退。
);茫茫的大海上,一(yī )把巨大无比的长剑,正在飞行,这是一把看起来十(shí )分华丽的长(zhǎng )剑,剑身长(zhǎng )百米左右,黑色的剑身上,带着金色的花纹,那花纹(wén )就像是一堆的藤蔓,上面长着小花,看起(qǐ )来十分的典雅漂亮
那些(xiē )鬼修这些年(nián )在霸刀门里,除了收集情报之外,还一直(zhí )在收卖霸刀门里的人(rén ),当然,他们因为要秘(mì )密进行,所以成(chéng )绩并不明显,而他们这些年最(zuì )大的一个收获就是,收卖了霸刀门里的一位长老,这位长老正是欧阳刚
作为成都摇滚音乐先锋力(lì )量,菲尔漫(màn )文化的老(lǎo )师和学员将现场演绎各种曲风强悍的金属硬(yìng )核,以及走心催泪的都市民谣。
赵海看了众人一眼,开口道:“各位,你们不要误会,我只要剑(jiàn )冢这山,山(shān )下的城市,我一座也不要,而且我可以跟各位(wèi )保(bǎo )证,我绝对不会跟各位抢那些地盘,我(wǒ )之(zhī )所以想要剑冢这里(lǐ ),就是因为我(wǒ )们所在的地主是缓冲区,缓冲区那里的情况,我想大家都(dōu )知道(dào ),虽然我们都在缓冲区那里建立了宗门,但是缓冲(chōng )区(qū )那里,却没有一处灵所浓郁之处,就算是探海盟里各宗(zōng )的宗门所在地,也不过就是灵气稍微的浓一些罢(bà )了,根本就算不得什么,而剑冢这里,灵气浓度却是(shì )很高,对于修练十(shí )分的有好处,要是白白的这么放着,实在是可惜了,所以我就要剑冢这里,以后这里成为(wéi )我们探海盟的一处分堂,专门让(ràng )弟子来这里修练的(de ),我保证,我探海盟的(de )弟子,绝对不会无(wú )故的离开剑冢这里(lǐ ),他们来这里(lǐ )就(jiù )是修练,不干别的
夏天从树上跳下,随后快(kuài )速的向笨猴他们追去。
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百度视频网友:电影前的回忆闪回让观众们完美过渡 没看过前作的朋友也毫无压力 相比第一部演员有所升级
豆瓣电影网友:《面相眉**》感太割裂了,一边频频被视觉设计上的创意惊艳到,一边又不知道导演在吃力地表达什么!首先要说明一点,抛开所有片外因素,这部片子我看得很爽。
天宇城后面是什么你们都知道,那些npc大军的力量谁都清楚